1. Recepción del encargo
Se revisa la solicitud con el material disponible: bocetos, referencias, medidas aproximadas o simplemente una descripción del objeto. En este punto se aclara qué se va a representar y qué queda fuera del alcance. Si falta información de proporciones, se pide antes de abrir el archivo.
2. Bloqueo de volumen
Se construyen las formas primarias sin detalle: cajas, cilindros y planos que fijan la silueta general. Es la etapa donde se corrigen proporciones y encuadre. Cambiar algo aquí cuesta minutos; cambiarlo después de la subdivisión cuesta horas de retrabajo.
3. Superficies y detalle
Con el volumen aprobado se trabaja la malla: curvas, chaflanes, uniones y transiciones. Se decide en cada caso si conviene subdivisión o control por curvas, según el tipo de objeto. Los ajustes de sombreado se revisan con un render de prueba antes de continuar.
4. Materiales y visualización
Se aplican materiales y un esquema de luz coherente con el uso previsto del objeto. Aquí se define si la entrega es una vista técnica, una presentación de producto o una serie de imágenes para portafolio. El montaje de luz se ajusta según el material: madera, metal o plástico responden distinto.
5. Revisión y entrega
Se entrega el archivo con las vistas acordadas y una nota breve de lo que se hizo y lo que quedó pendiente. Si hay observaciones, se corrigen en una ronda cerrada. El modelo queda documentado para que puedas retomarlo más adelante sin reconstruir el proceso.